1. Introdução
1.1 Contexto
1.2 Problema de Investigação
1.3 Objectivos gerais e específicos
1.4 Hipóteses
1.5 Metodologia
1.6 Estrutura da dissertação
2. Enquadramento teórico
2.1 Marketing e publicidade
2.1.1 Branding
2.1.2 Vertente psicologia e neurológica
2.1.3 Arte, linguagem visual e persuasão
2.1.4 Imersividade / Abstracção
2.1.5 Utilização do som
2.1.6 Publicidade em espaços públicos
2.1.7 Casos de estudo
2.2 Audiovisual em Publicidade
2.2.1 Cinema e televisão
2.2.2 Adopção de uma linguagem cinematográfica
2.2.3 Pré-Produção, Edição, Pós-Produção, Motion Graphics
2.2.4 Música e sound design
2.2.5 Casos de estudo
2.3 O ultra-som
2.3.1 Introdução à tecnologia
2.3.2 Interacção humana
2.3.3 Estudos e aplicações
3. Implementação prática
3.1 Fase de teste da tecnologia
3.2 Planeamento do protótipo
3.3 Pré-produção
3.4 Fase de gravação
3.4 Edição
3.5 Pós-produção
3.6 Exportação final
3.7 Construção do protótipo
3.8 Fase de teste
4. Descrição do prototipo
5. Conclusão
5.1 Considerações finais
5.2 Limitações no estudo
5.3 Perspectivas de trabalho futuro
6. Bibliografia
7. Anexos